2009-11

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あしたのジョーを見たの巻

まるまる一ヶ月もブログを書かずに何をやっていたかというと別にロマサガばかりやっていたわけではないんですよ。私だってそこまで暇ではないんですよ。あしたのジョーも見ていたんですよ!

あしたのジョーの本放送は生まれる前のアニメですが、一応再放送では全部見ているハズなんですよ。ハズなんですが、あまり記憶がございません。何となく見ていただけなので見逃している回もあるだろうし。80年代のIIや劇場版との繋がりも知らなかったし。

そこで改めて見てみようと思った次第。がしかし、長い。多い。

覚えてないとはいえ、長年のオタク知識として、監督は出崎統であり、同監督の特徴的なハーモニー処理や実写的な光を演出手法として・・・みたいな前知識があるのでまっさらな、完全な初見として観ることは不可能ですが、それを踏まえた上での楽しみもあるだろうな、みたいな。

あしたのジョーという作品の流れとしては1970年4月に始まり、79話のカーロス戦まで。これは原作にアニメが追いついてしまい、仕方なく終わった感じらしい。実際最後はなんだかんだでジョーが旅に行ってしまったし。

その後に劇場版のI。

TV放送のIIは劇場版の続きとして作られたっぽい。と、Wikipediaにありました。うひょ。だから力石戦後からの重複分はリメイク。

今後期(II)の15話あたり。しかし前期・後期で随分変わりますねぇ。

前期のあしたのジョーは60年代の雰囲気に感じるんですよ。実際は知りませんけどね、私は70年代生まれなので。ただ新三種の神器が普及するよりは前かなぁみたいな。クーラーなんてないしTVは白黒だし。

そこからするとIIはもう80年代。そりゃ放映期は81年7月なのだから当然なんだけど、劇中の小物類のほかにも音楽や絵と言ったアニメそのものもやっぱり80年代。

OPの絵はオサレな感じの漠然とボクシング的なものだし、OP曲と劇中音楽は電子楽器のポップス的になる。生楽器のみで重厚感のある前期と比べるとあまりにも軽い。軽いは少し違うかも知れないけど。ただ音声もステレオになっているからどうしても今の尺度で比べてしまう。前述のWikipediaによると日テレ制作アニメでは初のステレオ作品だとか。まぁなぁ81年当時自分家のTVは余裕でモノラルだったし、っていうか、真空管だったし。そこら辺、当時の大人な人はちゃんと今風になってジョーが戻ってきたな、って感じだったんだろうか。今の私の視点で見ると前期、後期を続けてみるとその変わりっぷりは相当なもんですよ。

ただ音的なところで言うと、その微妙な電子楽器の音が好きな私としては凄くいいんですけどね。むしろ大好物ですよ。だがしかし、重厚な生のホーンやドラムを使っている前期曲と比べてどっちが強いかと言ったらどう見積もっても前期ですよ。そこら辺も時代の産物だなぁという感じはします。

声優さんも相当変わってるんですよね。というかジョーと段平以外はみんな変わってるんじゃなかろうか。やはり一番しっくりくるのは前期のキャスティング。後期キャスティングだと当時にネットがあったら棒読みだらけだと非難囂々間違いなし。と、感じるのはまだ後期のIIをそんなに観てないからという説もある。そりゃ前期は79話ですから。でもやっぱりマンモス西は前期の西尾徳さんの声が染みついてしまってどうにもこうにも。後期は声が軽いというか若すぎるんですよ。しかしよくよく考えると西も若いんだからそれでいいんですけどね。だがドスの利いた浪花節に慣れてしまうともう無理す。

絵も随分スタイリッシュに。前期は荒木伸吾ここにあり、という感じの劇画調が目立ちますが、後期作は80年代らしい落ち着いた線に。そりゃ今時のアニメに比べたらそこまでかっちりしてませんが。これはどっちがいいか悪いかとかいう問題ではなく、好みの話なんですが、迫力は前期の方が強いですね。殴られて痛そうですもの。

と、特にテーマもなくだらだら何か言ってますけど、前期と後期で一番変わったのは登場キャラクターが随分大人になったなぁ、ってことでしょうか。ある意味達観してるなぁという感じの事が多々。ドヤ街のガキ共もIIになってからは煙草吸ってないし当たり屋もしてないし随分おとなしくなったもんだ。

教育的によろしくない、とかそういうことなんですかね。そのかわりやたらジョーはパチンコしてますけど。そこは教育的によろしくないとはならなかったのが何やらアレな感じがしたりしなかったり。

ここら辺も時代の産物なんでしょうね。言葉も今では差別用語として殺されてしまった言葉、「かたわ」とか「気違い」とかそこら辺の言葉はIIになってからあまり聞いてない気がします。前期の再放送を90年代に観たんですが音消しが酷すぎました。

これら所謂差別用語って言葉って何か突然使われなくなったなぁという印象があるんですよね。私が子供の時は住んでる地区を○○部落って言ってたし今でも使うんだけど、公ではもう使われることもめっきりなくなったようで。どうせどっかの馬鹿連中が差別だ馬鹿にしてるだ騒ぎ立てた結果でしょうけど。部落にそんな意味を含んでる所なんて日本の極一部だけでしょうに。その結果、一部の奴らが利益を得ると同時に殺されていった言葉だと思うんです。全く迷惑な話です。もっとも勝手に言葉狩りをしているのはマスコミのことだけですので我々一般人にはどうでもいいことですよ。使う機会があれば自然に使いますよ。まぁ言葉なんて時代で変わっていく物だから世の趨勢が変化を要求してそれが受け入れられるのであれば自然な流れとも言えますけど。癪な話ではあります。

そんな感じで1日に何話か観たり観なかったりな感じでまだしばらくジョーを観ます。

というか、正直に言うとキーボード慣らし運転として駄文入力してみたけど飽きたの巻。

テーマ:なつかしアニメ - ジャンル:アニメ・コミック

イルミネートキーボードを買ってみたの巻

買ってやりましたよ。オサレキーボード。めぇったかこんちくしょうめ。

Illuminated Keyboard CZ-900
http://www.logicool.co.jp/index.cfm/keyboards/keyboard/devices/4740&cl=jp,jaaasdffaasdf

約1万円也。高いですね。元が高いというのもあるんですが、アマゾンだと6980円くらいなんですよ。これぞ田舎特価ですよ。発売から1年くらい経っているというのに。多分売れ残り。俺様が嫁に貰ってやりますよ。まさに美人過ぎて引き取り手がないタイプ。かどうかはわからないですが高いです。やっぱアマゾンで買っときゃよかったと思わなくもないんですが、欲しい物は今すぐ欲しいタイプなので仕方ないのです。

取り付けながら思ったんですが、初めてのUSBキーボードだ。自分でも信じられないけど。自分で買ったものは全部PS/2。恐ろしい話ですよ。世の中無線だBTだ言っている時代に初USBですよ。10年遅れですよ。それだけ今まで使ってたキーボードに満足していたということにもなるんですけど、そんないいものでもない謎のブランドのキーボードで会社名すらよくわからないという。ぐぐっても何も出ない恐ろしさ。10数年前に5000円だから安物でも高い物でもないという。横道ですよ。

で、このキーボードですが、何つっても光るんですよ、キーの刻印が。これで薄暗い部屋で灯りも付けずにモニターだけに照らされてハンバーガーかピザを脇に何かやっているような気持ち悪いコンピュータオタク的生活を思う存分満喫できるわけですよ。ってゆーか、絶対そういう奴ら向けのものだって。でも外観含めてすごくオサレ。電気付けて使えというのか消して使えというのかわからんぜ。

pc2009110601.jpg
部屋の電気を消して液晶モニターのみの状態でフラッシュ無し撮影。
かな表示が見えませんが、それは元からないです。ゆえにかな入力派対象外。

そういや俺様、光るハイテクっぽいもの割と好きだなぁ。昔は妙にネオン管のインテリア類を無駄に買ってみたりしたもんですよ。サイバーでいかすじゃないですか。でも日常からつけてると正直うぜーって感じになって消すんですけど。光学式マウスもマイクロソフトの第一号買ったなぁ。あれも無駄に光ってた。という光り物話は再び全くの横道です。

で、照らされてる文字ですが、かなりくっきり文字が見えるざんす。しかしFキーの数字を浮かばせて欲しかったなぁ。別にキーボードからソフト立ち上げないからそんなメールとかメディアプレイヤーの絵を出されたところでその目的には使わないし。使っているうちに絵を覚える・・・というか、4つ区切りだし特に迷うこともないから別にまぁいいか。よし。

がしかし、キーのタッチ具合とかも結構良い。アームレストの具合もわりとよさげ。普通に使う分にも十分良い感じはしております。まだ5分も使ってませんけど。ってゆーか、そもそも1万円くらいするもんだからちゃんとしてなきゃおかしいって説もありますよ。

あと、今時珍しいスペースキーが長いタイプ。これが個人的にははずせないところでして、下段の何に使うんだかわけわからんキーでごちゃごちゃしてるのとか嫌いなんですよ。なんですかあの右クリックしたときにでるメニューを出すためのキーとか。何に使えと。Windowsキーですら別にいりませんよ。そんなものを付ける余裕があるならスペースキーを長くしろと。

今使いつつ思っていること。

NumLockとか押すとキーボードのLEDで分かるのは普通のと同じなんですが(右下のほうにひっそり)、それとは別にモニターへも2-3秒表示されるんですね、ONかOFFか。CapsLockとかも。これはロジのドライバの仕業だろうか。邪魔になるとかそういうのではないんだけど、驚いたもので。

ENTERキーが微妙に小さい。これから慣れていくしかなさそう。

Delキーは普通のキーの倍。押しやすい。

大抵はDelキーのお隣さんなInsertキーが離れたところにある。といっても真上だけど。

そういやScrollLockキーがないな。何に使う目的のキーかすらわからんキーだから別によし。何かでショートカットキーに割り当てて使ってる人は少し困りそうだけど。

あと上で少しふれたファンクションキーですが、ノートPCのようにFNキーがあってそれを押すとそれぞれショートカットキーとして機能したりドライバで押さない方の動作を優先させたりとかそんな感じです。起動するソフトもドライバから設定可能。この手の機能って使ったこと無いんだけどこれを機に使い出すようになる可能性もなきにしもあらず。

CDドライブの開閉は意外に便利かも知れないなぁ。それ以外はまぁいいや。おいおい気が向いたら。

まだ新しい機械特有の臭いを発しながら新品っぷりをアピールしているCZ-900ですが、そのうち汚れてきてからが勝負ですよ。手垢にまみれて埃だらけになった時、オサレっぷりがどうなるか、気になったりもしますが、まぁよし。かっちょいいし。

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ロマサガ強化月間終了の巻

いやぁ、やりまくりましたよ。見事なまでにほぼひと月ブログも書かずに。っていうか、誰かに読んで貰いたくて書いてる訳でも・・・いや書いて公開している以上、誰かに読んで欲しいことは間違いないか。というか、そういうのはいいとして、そんなことよりロマサガ月間だったわけですよ。

ロマサガはPS2のミンストレルソングですよ。

初代のSF版はそれこそ相当やりましたよ。びっくりするほど。しかも時折思い出したようにやったりするので足かけ10年以上遊びましたよ。おかげでステータスカンストは当然、普通にプレイしている中で集められるであろうアイテムコンプリート(多分)とか普通にやりましたよ。公略本の類は一切見ていないのにですよ。当然ネット環境なんてない時代の話ですよ。そういやバルハラントの西の洞窟あたりで何でもないところに謎の隠し通路があることも知っていたくらいですよ。隠し通路はあっても何も無かったと思いますけど。まぁ本当にアイテムコンプリートしていたかどうかは分かりませんし、三点制覇もこうやれば高い確率でいける、ってところまでで、理論的にどうすればいい、ってことまではさすがに分かりませんでしたけど。

それでもそれに比べたら今やってるPS2のロマサガなんてまだやってるうちに入りませんよ。全然ですよ。クリアしたのは今のところ4人。グレイ、アイシャ、アルベルト、ホーク。そして今ジャミル中。

そんな中で思ったこと。

周回を重ねないといろいろ厳しい様子。店のレベルとかジュエルの貰え具合とか。シェラハ関連クエストとか最低でも3周だとか。というか、とにかくジュエル不足。そうそうクラスをレベル5にできないったらありゃしませんよ。一点豪華主義で贔屓キャラを決めればできるんだろうけど、全キャラやりたいじゃないですか。でもそれにはとにかくもっと周回を重ねるしかないっぽい。

戦闘に関しては基本的に範囲攻撃万能論。特に後半は範囲攻撃がないと二進も三進も。サッチモはいいとして、合成範囲魔法が強い。強いけど後半の強敵戦にはいまいち。けど強いは強い。けど自由度はないから面白くない。前半はサイコブラストの三術合成か合成吹雪、後半はギャラクシィ。これで大体事足りる。がしかし、魔法だと電球光らないからどうにもなーみたいなー。結局サイコブラストの三術合成でも威力が落ちる麻痺効果付きのものを好んで使うようになったり、そもそも魔法を使わなくなったり。範囲攻撃は払車剣で。

というか、両手大剣が強い。単体攻撃範囲攻撃何でも御座れ。クラスも両手大剣が使える城塞騎士の性能が素晴らしいし。ということで今のジャミルプレイは全員城砦騎士+モーグレイ持ってヴァンダライズ+アッパースイング+ヴァンダライズ+アッパースイング+ヴァンダライズ。雑魚はこのうち2-3人払車剣しとけば大体おk。即死攻撃の秘踏みの太刀も強いし死角がない。

細剣も強い。電光石火が出が早く威力も強い。イナズマキックもそうだけど属性付き攻撃はなんか妙に強い。ただ範囲攻撃の威力がいまいち。そして骨系にもいまいち。ただコストパフォーマンスのいい技が揃ってて使いやすいし最強武器が中盤で皇帝陛下から貰えるしわりと優遇気味なご様子。

防御的には長剣が強いというか硬い。ディフレクト+盾が使えるんだからそりゃ強い。がしかし範囲攻撃がない。これは困る。

あまり使い込んではいないけど、鈍器が強そうな雰囲気はある。グランドスラムが強い。がしかし飛んでる敵には効かなそうという弱点も考えると両手剣万能論に傾いてしまう。

一番不遇なのは・・・なんだろう。曲刀あたりだろうか。一撃必殺も範囲攻撃も微妙な感じがしたけどそんなに使ってない。個人的には刀を贔屓にしたいんだけど、今は両手大剣に浮気中。刀だとディフレクトがでないあたりがしょんぼり。いや出るのかな。他人に対してが出ないのかな。まぁなんにせよ、城塞騎士のクラス特性のおかげで両手剣に比べるとどうしても見劣り感はある。武器的にもわりと微妙。そして乱れ雪月花がさっぱりでてくれない。一回しかみたことないですよ。月影の太刀単発じゃ弱いからどうしてもロマン武器・ロマン技。けどまた贔屓にする予定。クレーンプリンセスが入手にしくいわそのわりにつえーってわけでないわでまた微妙だけどまぁよし。噂によるとSTRが上がると武器の性能自体が誤差程度の物になるらしいから好きな物使えばいいじゃん、ってことらしいし。

別に最強を求めているわけでもないし、極めプレイするにもまだ早いから色々試してみようかな中でもある。杖とか面白そうだし意外と使い勝手も悪くなさそうな気も。

ただ、武器攻撃はどれでもいいけど、火術はちょっと不遇。大好きな火の鳥を合成で使いにくい。というか合成術を使えるクラスのどっちにも火術が含まれてない。すなわち武器経由しないとLP消費してしまう。しょんぼり。純粋に魔法使いとして魔法使いたいのに。その絡みで最強魔法とされるクリムゾンフレアもどうしてもLP消費してしまう。がっかり。火術は中盤くらいに炎のロッド経由で火の鳥を使うかセルフバーニングをするだけのものって感じに。そんなの魔法使いじゃねー。

システム的なところで、マップスキルが超だりー。最初は攻略サイトとかみないでやったもんだからダンジョンの奥底までいってから、「クライミングないとすすめねー!」とかざらにあった。そりゃないぜセニョール。スカーブ山の8合目まで登って引き返すこっちの身にもなってくれと。

まぁそれはいい。覚えればいい。一番の問題はそもそもゲームバランス悪すぎ。

ミンストレルソングは前半のクエストをいかにこなすか、そのために如何に戦闘回数を控えるか、強くなるとかそういうのは終盤、シナリオ進行度が進みきってから、そんな感じと見た。まぁ正直、苦行ですわな。耐え難きを耐え、忍び難きを忍び、ステルスと忍び足を駆使し、戦闘はボス戦以外逃げ、そんな感じが究極プレイになると思うんですけどね。だるいですね。

ただでさえ、自由にやると敵が強くなるペースが速すぎてこまっちゃったりするというのに。余裕なさすぎるんですよ。敵が強すぎになってしまうともう一発目の範囲魔法で何とかしないともう手詰まりという。草原とかニューロードとかのフィールドマップの敵の強さが途中で止まるのはその救済措置なんでしょうね。

あとむかつくといえば、カブトムシの野郎ですよ。サソリの野郎もむかつきますよ。即死にLP攻撃とか虫強すぎる。イフリートより嫌い。まじうぜー。けど、○ボタン押してればいくらでも強くなる昨今のRPGとはひと味違うからそれもいいかという気も。相当強まってきても雑魚相手に全滅ってのも全然ありえますからねぇ。そこがいいとも言うからやっぱりおけ。サガはこれでよし。

真サルーインに関してはまだやってない。お楽しみに取っておいてる。けど、そのまえに飽きてしまう可能性も。

まだ遊べるけど、一段落はしたかな。今のジャミル編はもう後半だから、これが終わったら次の周はシナリオ進行度とか一切気にせず何も見なかった初回プレイの時のようにやろうかな。

あたぼうですよの巻

駄文とか書いてる暇があったらロマサガやってますよ月間。

これやべぇの巻

最近寝る寸前の眠い盛りに書いていたせいかいつもにもまして日本語でおkにも程がある。

けどいいやー。

PS2エミュレータでロマサガをやるの巻

個人的にエミュレータが大好きなんですよ。何かすげーじゃないですか。MAMEとかすげーですよ。昔ゲーセンで遊んでたものがPCで動くんだからそりゃすげーですよ。

PC-98とかX68kとかそういうのも感動しましたよ。だって普通に動くんだもの。実機から漢字ROM吸い出してさらにご満悦になったりしておりましたよ。

で、そういやPS2エミュレータってどうなんだろ、とふと思い出したわけですよ。確か以前興味を持ったときはまだBIOSが立ち上がって一部ゲームが何とか動いたり動かなかったりらしい、というところまで調べはつけたんですが、さすがに実用とはいかなそうってことで様子見しておりました。というか、技術的なことはこちとらわけわからんので、人様が作ってくれるのをただ待つのみなんですが、こっちの体制としてはなんせPCが相当強いもんじゃないと駄目らしいということもあってますますそりゃだめだなぁと。っていうか当時の最強の部類の自作PCを持ち出しても相当厳しかったはず。

しかし今や時代は変わりマルチコアCPU時代になり、VGAは無駄に処理能力を上げまくり、RAMは乗せ放題、ならばそろそろPS2エミュレータも遊べるくらい動くんじゃないだろうか、と思った次第。

エミュレータのソフトウェアとしては結構なところまで来ているご様子で。PCSX2なるエミュレータがいい具合らしいってんで、早速プラグイン含め、環境を整える。

よし。揃った。

だがソフトがねー!

ということで中古ゲーム屋とブックオフでPS2のソフトを幾ばくか買ってきた。どうせならサガやりてー、ってことでロマンシングサガアンリミテッドとミンストレルソング。ミンサガは1950円。アンリミテッド280円。酷い値段だなぁ。クソゲーなんだろうなぁ。まぁよし。それからジャンク扱いで50円のDOA2と三国無双2。

そんなわけでミンサガをやってみたわけですが、凄いですね。普通に動きますね。サウンドプラグインが特定のものじゃないと動かなかったりもしますが、動く組合せだと普通に動く。しかも基本的には常時60fps。これには驚愕。クアッドコアCPUだから裏で何かやりながらもわりとOK。ROですらOK。ただし50fpsくらいまで落ちるけど。フィゲルのレースくらいは並列プレイ可能。

たまにエミュレータが強制終了したりすることもありますがご愛敬。何が悪いかはもはや突き詰められないし。そこら辺はメモリセーブを使ってカバー。ってもそんな頻繁にあるもんでもないですけど。

そんな感じでミンサガやってますが、やばい。楽しい。

説明書だけ読んで攻略サイトとか一切見ずにやっておるのですが、システムが複雑すぎる。だがそれがいい。わからんものに関しては目をつぶってないものと思えばいいんですよ。それでもゲームは遊べる。

シナリオとかクエストすすめねーで、かなりそこらじゅうほっつき歩いてるだけなので金たまんねージュエルたまんねーでどうしたもんかという感じになっておりますが、それもまたよし。財宝探しとかしかやってない有様。それでもそれだけやっててもクリアできるはず。それがサガ。

でもそろそろ限界が見えてきたからマップスキルとかそこら辺どんなもんか調べないとかなり面倒になってきた。何せ一度ダンジョンの億まで行って、ああここはジャンプないと駄目か、とまた戻ったりしなきゃならないからめんどーなんですよ。

かといって一気に情報を仕入れるとすげー手を広げそうな気もしてきてそこら辺が恐ろしい。合成術とか多分あれだろ、最強とか使えるもんは結局1つ2つで決まってるんだろ。色々やってるうちはたくさん組合せがありそうで楽しいんだけど、答えを見ると、ああその程度か、ってなるパターン。わかっていますよ。でもまぁいいか。もう見る!

あ、他のPS2のゲームですか。DOA2は動かなかった。プラグインの組合せで頑張れば動くかもだけどめんどくせー。他は放置プレイ。ってか当分ロマサガだけでいいやー。

MX1000復活の巻

復活っていうか、充電池を交換しただけなんですけどね。長年愛用しているロジクールのMX1000というマウスの延命策です。

電池はサイズ・電圧など条件ぴったりのNP-120という富士フイルム製デジカメ用互換電池をロワジャパンから購入。850円也。二つで1700円也。

最初、間違って4つ頼んでしまったけど、メールフォームあったんで、ミスっちまったぜ、って2つにして貰えて助かったというおまぬけなこともやっております。

電池交換の効果は絶大で、交換前はフル充電から10分程度使ってると即3つあるゲージのうち1つが消える有様で、その後約6時間で電池ねーぞ馬鹿野郎と怒られたりしていたんですが、いつもなら間違いなくLED1つになっているであろうにまだフル。ってうーか、このマウスの電池、最初からこんな調子だったんだよな。どう見積もっても不良品。あまりに電池の持ちが悪すぎる。が気のせいと騙して使ってきたのであった。

で、最近PS2エミュレータに手を出してあまり激しくマウス使ってないってのもあるんですが、それでも電池交換してから何日も経っているし、ネトゲというかROとかもトータルで5時間位は動かしてるからそれなりには使っているはず。これは素晴らしい。

充電池交換はマウスを開けて、電池取って、電池ケースをひっぺがして(旧電池本体及びケースは使わない、何故ならケース無しでNP-120は丁度同じサイズ)、古い方のコードをそのまま使って新しい電池に半田付けする感じになるんですが、偉い久しぶりに半田ごて使った。へたすりゃ10年ぶり位。別にそういう心得があるわけでもなく、何となくやってるだけなのでへたくそなんですが、それでも何とか。電池のコードをくっつける電極部分が半田が乗りやすくて助かった。

電池を二つ買ったのでもう引退したMX1000も交換。こっちの電池はまだ十分使えてはいるんだけど、せっかくだから。というかまたやるのも面倒だからまとめてやっつけようみたいな。

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1年の時を経て気付いてしまったの巻

大体1年ほど前に現状の自作PCの中枢部に入れ替えたのですが、1年間気付かずに使っていた驚愕の新事実が分かってしまった。

ってか、謎のフリーズというか、ブルースクリーンが、1-2週に1度あるかないかくらいはあったんですよ。原因は相当謎でサウンドボード説を疑ったりドライバ説を疑ったり常駐ソフト説を疑ったり、色々やったんですけど、頻度が低くて、というか、致命的エラーがそんなあるのは多いんですが、Win95時代を過ごしているものだからこんなもんだろうか、という気にもなれて、結局謎のままだったんですよ。

よく出るエラーがブルースクリーンで0x00000050や0x0000008Eというやつ。0x50は主にメモリーのエラーで発生するもの。0x8Eはカーネルとかそこらへん。とか言われてもなぁ、ってもんで、memtest86でのテストでもエラー出てないし、コルセアのTWIN2X4096-8500C5Dというブランド物のRAMだしなぁ、ってもんでやっぱり謎で、何か常駐させてるどれかのソフトが原因なんじゃないかなぁ、というあたりを落としどころにしておりました。常駐するくらいなのでどれも外すのは困るものなのでこの程度の頻度ならまぁいいや、みたいな。

で、この間、RAMを8GBに増やしたのでCPU/RAMとも定格運用でmemtest86を久しぶりに走らせてみたわけです。ノーエラー。当然ですよ。

ついでに普段使う3.2GHzはいいとして、CPU3.4GHz/RAM1066MHzでやってみた。

エラー出まくり。なんだこりゃ。まじすか。CPUが原因? そういや1年前弄ってたときやたらRAMのOC耐性が無いなぁという記憶が。RAM? どっちだ?

ってところで気がついた。RAMの電圧が1.8vのままであった。TWIN2X4096-8500C5Dは800MHz動作の電圧は1.8vだけど1066MHzの時は2.1v指定。つまり今まで1066MHzモードを1.8vで使っていたのだ!

全く恐ろしい話ですよ。 電圧を+0.3してさっきと同じく3.4GHz/1066MHzでmemtest。

・・・

15時間経過

ノーエラー。

今までの謎のブルースクリーンの原因はRAMの電圧不足か!? 今まではmemtestの十数時間程度じゃ出現しなかったものが出たとかそんな感じなのか? うーむ、これで謎のエラーが無くなってくれると嬉しいんだけど。

しかしなんてまぬけな。マザーボードの状態表示とか初めて見たかもしれん。多分過去にもみたことはあろうけど、RAMの電圧までは気にしてなかった。

もう一つ気がついた。

ラグナロクオンラインで遊ぶにおいて、グラフィックボードをGeForce6800UltraからGTX285に変更してもそれほど変わった気もしないで遊んでいたのですが、でも若干遅いかなぁ、という気はしていた。けど、RivaTunerのモニターで動作クロックを見てみると、ROの起動中は常に低消費電力モード、2Dモード。コアクロック300MHzにメモリクロック100MHz。6800Uの2Dモードより低いかも知れない。てっきりROは一応マップは3Dだから3Dモードのフルパワーで動いているもんだと思ってたらそうじゃなかった。

となると、微妙な遅さの感じってのはあってたのかも。たまにローディングが遅いなぁと感じたりすることがあったりするから。それもRAMディスクを使っているので読み込み云々の話じゃないからたまたまなのかなぁ、と思っていたんだけど、実際動作クロックがかなり低いから本当に遅いのかも。がしかし、新しめのグラフィックボードでRAMディスクなんてしてたらそりゃそれでも絶対的に遅いってこたぁないですよ。

がしかし、GvGにおいてEMCで呼び出されたときの反応が遅かったりするとがっかりしてたんですよ。そこは通信回線速度の都合もあるから仕方ないんだけど、せめてマップ読み込みではワープポイントへ先に入ったよりむしろこっちが先に動けるくらいじゃないと納得いかんのですよ。

そこら辺の都合で2Dモードの動作クロックを上げてみようかなと思ったんですが、最大でもコアクロック450MHz、メモリー150MHzまでしか上げられません。本来の最大値はコア648MHz/RAM1242(x2)なのでそれでも随分低いです。2Dモードを3Dモードと同じクロックで動かしたりできないもんかなぁ。

まぁROじゃそれでも大して変わらないことは分かってるんですが、気分の問題ですよ。とりあえず普段はこのままでいい、というか、むしろ低消費電力大歓迎なのですが、GvGの時はRivaTunerでとりあえず2Dの最大設定まで上げて使っていくことにしてみよう。

と、まぁ、こんな感じで立て続けに気付いたことがあったので書いてみたんですが、よくもまぁ気がつかなかったもんだ。特にRAMの電圧。中身入れ替える時点で高クロック時は電圧2.1vということも分かってたはずなんだけどなー。それを1年も気付かないとは。なんだろうなー。

歳だなー

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採掘100の巻

消えたキャラは仕方ねぇ、生きてるやつをやってみよう、ということで炭坑夫キャラをやってみた。記憶では採掘100だったような気がしていたんだけど、99.7であらせられた。

と、ここで取った気になっていたSSを張ろうとしてみたものの、ない。普段スクリーンショットを取るときはLightscreenなるフリーウェアを使っているんだけど、どうやらMoEでは駄目なご様子。なんてこった。適当にPNGとかで画像を指定ディレクトリに撮ってくれるだけという、必要にして十分な軽量設計(メモリは20MB位食ってますけど)、使い勝手のいいSS取りソフトなのに。多分MoEのクライアントの機能の方でSSが取られたとは思うんだけど、あいにくうちはRAMディスカー。即ち、消滅。

まぁ、とにかく、採掘99.7でとめとくのもなんだなーと思って100にするべ、と思ったわけですよ。採掘場は新しいところは知らないので、実質二択。半漁人みたいのがいるところか、ギガス堀場ですよ。半漁人が居る方(エイシスケイプだっけ?)もいいんですけど、誰か同業者が居るともう面倒。なのでギガス堀場。

こっちもこっちで人気堀場・・・なはず。なんせ年単位でやってなかったから。でも鉄と銀を掘るには相当いい感じだった記憶が。昔大量生産した鉄や銀が未だに銀行に相当量あるし。

ってなことで、レッツカッコン。

移動は・・・確か裏の湖から蝙蝠飛ばしてスモールワープで登ってだったよな・・・。おけ。ってことでそんな感じで行ってみて何とか蝙蝠もうまいところに行ってくれて裏口入学に成功したのでしばらく掘ってみたのですが、なんか直でワープアウトしてくる人が。

な、なんだと! ここって直接ワープ可能なのか!

そういうや何かそういうスキルがあった。いつだったか何となくログインしたときに便利なもんが登場したなぁ、ということでスキルは買ってある、というか覚えてる。ホーリーレコード。多分。それに違いないと言うことで使ってみるとちゃんと記録された。なんてこった。昔からだった? ここ登録外じゃなかった? 以前は蝙蝠ワープで入るのが面倒でもう2PCで荷物持ちキャラを配置して1回いけば長期滞在しまくってたんだけど。重量にして3000位までは粘ってた。

しかし直でこられるならわざわざ荷物持ちキャラ連れてくることもないなぁ、と思ってたら来ましたよ。奴ですよ。バエルウォッチャーですよ。憎い空飛ぶタコ助ですよ。そこまで強いわけでもないけど非戦闘員にとってはかなり強い。さっくり死亡ですよ。

もどって復活してもいいか、と思ったりもしましたが、ここでペナルティーとして採掘が減ったり100になってる鍛冶が落ちたらもう絶望のずんどこなのでそれはやめ。即ち、リザレクションですよ。

っていうか、いるんですよ、無駄にリザレクション使えるキャラが。生き残りアカウントのもう片方のキャラですよ。刀剣100だけど近接戦闘ステータスをさっぱり上げてないので弱い弱い。一応回避は95とかだけどこのゲームにおける回避のしなさっぷり。さらにスタミナもMPもぎりぎりだから持久力もない。その分、神秘とか強化とか回復とかに回してるもんだから見事な駄目なサマルトリアですよ。蘇生魔法も使えるしぴったりですよ。でも今はリザが必要なのでそいつを現場派遣することに。

リザもそうだけど、タコ野郎が近くに沸くので用心棒になっていただかねばならない。いかに器用貧乏とはいえ、刀剣100で回復97のキャラがそんな雑魚に負けるわけもないので常駐。っていうか、昔もそんなだった気がしてきた。けど、タコは割とそんなに沸かなかった気もするんだけどなぁ。たまに遠くのが迷い込んでくるくらいで。どうだったかなぁ。

で、そんな用心棒兼荷物持ちを配置し、結構頻繁にくるタコ退治をしつつ、岩堀をしていたんですが、気付いた。

タコは倒しちゃいけねぇ!

HPをギリまで減らすと逃げていくからそのまま逃がしてしまえば誰かが倒さない限り戻ってくることもない。なんか何故か湖方面に逃げていってもう戻ってこないんですよ。気付くのおせーですよ。昔もそうしていたんだろうか。あんまり記憶もないんだけど。でも無くもない。そんなだった気もしてきた。いやしていた! ・・・気がする。

それからというもの、快適岩砕きライフですよ。いつのまにか何かのキャンペーンで配られたらしきプレミアムチケットだったかを使ってみたところ、スキルの数字が小数点以下下4桁まで見えるように。それによると、99.7836みたく見えて少しずつ増えていくご様子が見られた。

たしか99.9xxxの時の上昇量0.0006だったか増えてたかな。ちょっと曖昧me。一定で上がるわけではなく、ランダムで増えていたように見えた。

そんな感じでひたすら掘ってってのを何日か、トータルで多分6時間くらいはやったと思うけど、ついに100に。例によってSS無し。ラスト0.3はさすがに上げるのもなかなかしんどいご様子。

で、強くなったかというと、何か変わってない気がする。同じ名前でも岩によって硬さ違うし。命中率も変わってる気がしない。誤差で済ませられるレベル。

だが目的達成ですよ。達成したからといってなんだってこともないですが。

全く行き方も分からない新マップがあるらしいから後で岩を探しに行ってみようかな。

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電池買いすぎたの続編の巻

ロジテックのMX1000なるマウスの延命策として充電池を買ったわけですが、間違えて4つ注文した話の続きです。

ロワジャパンってところでNP-120という富士フイルムの互換電池がMX1000の互換電池たりえるもの、ということなので2つ注文してみたのですが、間違えて4つも買ってしまったわけです。

もう注文したそばからクレジットカード決済の代行サイトから受け付け完了、ってなメールが来たから変更とかできないのかなぁ、と思ったのですが、一応、メールで「すまん、ミスって4つとか買いすぎた。2つということで何とかならへんまんねんか?」と得意の大阪弁で聞いてみたところ、「ようがす、2つにするごわす」と得意の相撲言葉で返してくれたりはしないのですが、注文内容の変更は受け付けてくれました。

実際、クレジットカードの来月分の引き落としも850x2の1700円の引き落としとなっておりました。

ありがとうロワジャパン。気がつけば長く使ってる携帯電話N902iの電池ももうやばい感じがしなくもないから機種変しなかったら電池買うよ。でも機種変しそうな気配もなくもないからまだ保留だよ。でもまた何か用があったらロワジャパンで買うよ。

しかし、発送が結構時間かかり気味。14日に注文して18日に発送しましたメール。到着は多分明日。即ち5日かかりそう。今時、ネット通販だと大抵のところは一泊二日か+1日で来るのに今時結構なのんびり派。もっとも中小企業系直販ってのはこういうもんな気もするけど。さらにクレジットカードの引き落としが3D認証ではなく代行だったり、さらには俺様が馬鹿なせいで注文変更してもらってるし。

っていうか、一泊二日で来る方が速すぎって説もある。むしろ5日で来るくらいが普通ってば普通だよなぁ、という感じもするが、大手とか慣れてるところは本当に速い。下手すると24時間切ったりもする。日本の流通網ってのはすげぇもんだ。

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